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MORALE ET SAVOIR-VIVRE
25 avril 2008

UN JEU: pourquoi ?

MABO_seulL'éducation à la citoyenneté et à la morale civique est l'une des priorités pour lutter efficacement contre les formes d'incivilité et de violence scolaire.

Ce jeu contribue à cette éducation par son côté ludique, mais aussi parce qu'il met en scène des comportements d'enfants facilement identifiables par de jeunes élèves. Il est un outil pédagogique dans le cadre scolaire, périscolaire ou encore à la maison pour inculquer aux enfants les notions les plus élémentaires de la vie en société, face aux dérives que nous observons aujourd'hui.

L'activité proposée retient l'intérêt des jeunes d'autant plus qu'elle est gratuite, sous la forme d'un divertissement et non d'une "leçon de morale".

Les bonnes et les mauvaises actions proposées éveilleront une réflexion salutaire.

Certaines maximes pourront être expliquées, interprétées et retenues.

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25 avril 2008

LE JEU MABO: DESCRIPTION

MABO_seulLe jeu MABO est composé de 216 cartes actions:

108 mauvaises actions sont décrites par une phrase et illustrées par un dessin souvent humoristique, 108 bonnes actions sont décrites de la même façon.

108 "cartes MALUS" distribuent les punitions: des points à donner à la caisse ou aux autres joueurs et également un commentaire allant du simple "Tu devras te corriger" à des proverbes ou maximes "Faute avouée est à moitié pardonnée"

108 "cartes BONUS" offrent les récompensent : attribution de points donnés par la caisse ou par les autres joueurs avec également un commentaire "Nous te complimentons" ou encore "Qui bien fera, bien trouvera".

396 cartes points.

25 avril 2008

LE MABO

PUB_MABO_primaire_web

Voici encore quelques cartes du jeu:

MABO_COMPORTEMENTS

MORALE ET SAVOIR-VIVRE
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